#include"Pixel.h"
#include"Canvas.h"

Pixel::Pixel()
{
}


Pixel::~Pixel()
{
}

void Pixel::Draw(int x, int y)
{
	Canvas::SetPixel(x, y, Color());
}

void Pixel::Draw(int x, int y, int r, int g, int b)
{
	Canvas::SetPixel(x, y, Color(r, g, b, true));
}